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Sette e mezzo: regole, banco, punteggi e matta

In breve

Nel sette e mezzo ogni giocatore sfida il banco cercando di arrivare a 7,5 punti senza superarli. Le carte dall’asso al 7 valgono il loro numero, le figure mezzo punto. La matta, il re di denari, vale mezzo punto o un intero da 1 a 7. Il pagamento doppio del sette e mezzo reale dipende dal concessionario.

In questa pagina
  1. Come funziona il banco?
  2. Come gioca la punta?
  3. Quanto valgono le carte?
  4. Quando si fa sette e mezzo reale?
  5. Dove si gioca il sette e mezzo online?
  6. Domande frequenti sul sette e mezzo
  7. Il sette e mezzo con soldi veri è legale?
  8. La matta può valere 3 e mezzo?
  9. Cosa succede se un giocatore sballa?
  10. Dove trovo i regolamenti completi del sette e mezzo su un sito ADM?

Il sette e mezzo è un gioco di carte in cui ogni giocatore punta contro il banco, cercando di totalizzare 7,5 punti senza sballare.

Si gioca con un mazzo di 40 carte (italiane o francesi senza 8,9,10 e jolly).
Le figure valgono mezzo punto: re, cavallo e fante nelle carte italiane, re, donna e jack in quelle francesi.
Le carte numeriche dall’asso al 7 valgono il loro valore nominale.
La matta (re di denari) può assumere qualsiasi valore, da mezzo punto a 7 punti interi, a scelta del giocatore.
Per i termini di base, consulta il glossario scommesse in Italia.

Come funziona il banco?

Il banco è il mazziere e gioca contro tutti i giocatori: vince contro chi totalizza meno punti o sballa, paga a chi fa più punti.

Il primo banco viene sorteggiato. Quando il banco passa a un altro giocatore, per esempio dopo un sette e mezzo reale, lo stabilisce il regolamento del tavolo: la regola cambia tra i concessionari.

In caso di parità di punteggio tra banco e punta vince sempre il banco, come scrive BetFlag.

Come gioca la punta?

Ogni punta, dopo aver ricevuto la prima carta coperta, decide l’importo della puntata e se chiedere altre carte o stare. La puntata non può essere modificata dopo aver ricevuto nuove carte. Il giocatore può chiedere “carta!” (il banco dà una carta scoperta) o dichiarare “sto!” passando il turno. Se la somma dei punti supera 7,5, si “sballa” e si paga immediatamente la puntata al banco. Una volta terminato il giro delle punte, tocca al banco, che gioca con tutte le carte scoperte.

Quanto valgono le carte?

Il punteggio totale si calcola sommando i valori di tutte le carte in mano.

  • Carte numeriche (asso→7): valgono il loro valore nominale (asso=1, due=2, …, sette=7).
  • Figure (re, cavallo, fante): valgono ½ punto.
  • La matta (re di denari): può valere ½ punto oppure un valore intero da 1 a 7, a scelta del giocatore. Su BetFlag chi sta con la matta da sola vale ½, quindi con la matta bisogna chiedere almeno un’altra carta.

Quando si fa sette e mezzo reale?

Il sette e mezzo reale si ottiene con due sole carte:

CarteCome si arriva a 7,5
Sette e figura7 + ½
Matta e figuraLa matta vale 7, la figura ½
Matta e setteIl sette vale 7, la matta ½

Il pagamento doppio dipende dal concessionario. Sisal chiama reale il sette e mezzo con due carte dello stesso seme e lo paga doppio a tutti i giocatori che lo fanno. Nella variante classica di BetFlag i pagamenti doppi non sono previsti, e a parità di punti vince sempre il banco.

Dove si gioca il sette e mezzo online?

Il sette e mezzo si trova tra i giochi di carte di diversi concessionari ADM. Le varianti, ad esempio banco fisso o a rotazione, dipendono dalla piattaforma.

Prima di iniziare, controlla il regolamento nella sezione “Come giocare” del concessionario. Verifica operatori ADM porta ai termini dei concessionari che offrono il sette e mezzo.

Domande frequenti sul sette e mezzo

Il sette e mezzo con soldi veri è legale?

Sì, sui siti con concessione ADM che lo offrono tra i giochi di carte. Il numero di concessione si controlla sull’elenco ADM.

La matta può valere 3 e mezzo?

No, la matta può assumere solo valori interi (da 1 a 7) oppure ½ punto, mai frazioni intermedie come 3 e mezzo.
Con una figura la matta vale 7 e forma il sette e mezzo reale; con un sette vale ½.

Cosa succede se un giocatore sballa?

Se la somma dei punti supera 7,5, il giocatore sballa e paga immediatamente la sua puntata al banco, senza attendere la fine del turno.
La sua mano è eliminata e non partecipa più al confronto finale.

Dove trovo i regolamenti completi del sette e mezzo su un sito ADM?

Nella sezione “Giochi di carte” o “Regolamenti” del concessionario. Troverai le varianti adottate (uso della matta, regole sul passaggio del banco, limiti di puntata). Verifica operatori ADM porta ai termini dei concessionari che offrono il sette e mezzo.

Ultima revisione: 04/11/2026
Versione: 2.2
Cosa è cambiato: corretta la matta da sola (½ su BetFlag), passaggio del banco rimandato al regolamento del tavolo, tolto un paragrafo rimasto da una FAQ eliminata.

Fonti